Langara Centre for Entertainment Arts एडवांस्ड गेम डिजाइन में डिप्लोमा
Langara Centre for Entertainment Arts

Langara Centre for Entertainment Arts

एडवांस्ड गेम डिजाइन में डिप्लोमा

Vancouver, कॅनडा

डिप्लोमा

2 साल

अंग्रेज़ी

पुरा समय

परिसर में

अवलोकन

"खेल" शब्द को मूर्ख मत बनने दो। गेमिंग उद्योग दुनिया में सबसे बड़ा, सबसे तेजी से बढ़ने वाला मीडिया उद्योग है। यह हॉलीवुड की तुलना में बड़ा है, और यह 2018 में $ 138 बिलियन से अधिक की कमाई के साथ संगीत व्यवसाय को बौना बनाता है, पिछले वर्ष की तुलना में 13% की वृद्धि (न्यूज़ू की ग्लोबल गेम्स मार्केट रिपोर्ट 2018)।

एडवांस्ड गेम डिज़ाइन प्रोग्राम में एक छात्र के रूप में, आप संपूर्ण गेम डेवलपमेंट चक्र का अनुभव करेंगे - कॉन्सेप्ट आर्ट और यूआई बनाने से

कार्यक्रम विकल्प

हमारे मनोरंजन कला कार्यक्रम विपणन योग्य कौशल के एक व्यापक टूलबॉक्स से लैस करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं जो जीवंत और बढ़ते मनोरंजन कला उद्योग में सफलता की ओर ले जाते हैं।

पाठ्यक्रम

सतत अध्ययन डिप्लोमा दो साल का होता है, स्नातकों को कौशल और क्षमताओं को देने के लिए डिज़ाइन किए गए पूर्णकालिक कार्यक्रम, जिन्हें तुरंत एनीमेशन, वीएफएक्स और गेम डिज़ाइन जॉब मार्केट में प्रवेश करने और अपने करियर में सफल होने की आवश्यकता होती है। कार्यक्रम में छह 15-सप्ताह की अवधि में 24 आवश्यक पाठ्यक्रम शामिल हैं। अधिकांश पाठ्यक्रमों में प्रत्येक सप्ताह तीन घंटे का व्याख्यान और दो घंटे की प्रयोगशाला होती है। अतिरिक्त स्टूडियो लैब समय भी असाइनमेंट और परियोजनाओं को पूरा करने के लिए प्रदान किया जाता है।

अंतर्राष्ट्रीय छात्र

अंतर्राष्ट्रीय स्नातक जो अपने कार्यक्रम को सफलतापूर्वक पूरा करते हैं, वे कनाडा के पोस्ट-ग्रेजुएशन वर्क परमिट (PGWP) के लिए आवेदन करने के पात्र हैं।

प्रवेश

प्रवेश आवश्यकताएँ निम्नलिखित मानदंडों पर आधारित हैं:

  • आवेदकों को बीसी ग्रेड 12 (या समकक्ष) पूरा करना चाहिए या कार्यक्रम शुरू होने के समय कम से कम 19 वर्ष का होना चाहिए
  • पारंपरिक कला और / या खेल डिजाइन में उन्नत स्तर की नींव के लिए एक मध्यवर्ती, या कंप्यूटर ग्राफिक्स या कंप्यूटर प्रोग्रामिंग में एक मजबूत प्रवीणता
  • डिजिटल या हार्डकॉपी प्रारूप में या तो उनके 15-20 सबसे अच्छे काम (जैसे, स्केच, रेंडरिंग, डिज़ाइन विविधताएं, आदि) का एक पोर्टफोलियो। पोर्टफोलियो को छात्र की प्रवीणता, रचनात्मकता, कलात्मक रेंज, और / या तकनीकी सहयोग को प्रदर्शित करना चाहिए, जबकि किसी के स्वयं के कलात्मक हितों और पहचान को दर्शाता है। आदर्श पोर्टफोलियो प्रभाव, शैली और विषय वस्तु की एक विस्तृत श्रृंखला को प्रतिबिंबित करेगा।

निम्नलिखित में से एक के साथ, अंग्रेजी भाषा की प्रवीणता प्रदर्शित की गई:

  • आईईएलटीएस 6.5
  • TOEFL (इंटरनेट आधारित) 80 या उच्चतर के कुल स्कोर के साथ और सुनने में 20 की न्यूनतम, पढ़ने में 20, बोलने में 19 और लेखन में 21
  • LPI (भाषा प्रवीणता सूचकांक) स्तर 4 निबंध 24 के साथ
  • ईएलए (वीसीसी के लिए अंग्रेजी भाषा का मूल्यांकन) १४५
  • एलईटी (लैंगारा इंग्लिश टेस्ट) लेवल 2
  • न्यूनतम 70% के साथ LEAP स्तर 8 का सफल समापन
  • बीसी ग्रेड 12 अंग्रेजी या संचार या 70% की एक न्यूनतम के साथ बराबर के सफल समापन
  • द्वितीयक अंग्रेजी या संचार पाठ्यक्रम का सफलतापूर्वक पूरा होना जिसके लिए लंगारा कॉलेज पुरस्कार न्यूनतम 70% या बी- के साथ क्रेडिट ट्रांसफर करता है।
  • 4 के स्कोर के साथ आईबी इंग्लिश ए 1 या ए 2 (एचएल या एसएल)
  • उन्नत नियोजन:
  • 3 के स्कोर के साथ अंग्रेजी भाषा और रचना
  • 3 के स्कोर के साथ अंग्रेजी साहित्य और रचना
    • 3 के स्कोर के साथ अंग्रेजी भाषा और रचना
    • 3 के स्कोर के साथ अंग्रेजी साहित्य और रचना

* कृपया ध्यान दें कि जिन छात्रों ने ग्रेड 12 या समकक्ष पूरा नहीं किया है, वे अभी भी इस कार्यक्रम में आवेदन कर सकते हैं, लेकिन 19 वर्ष या उससे अधिक उम्र के होने चाहिए।

3 डी एनीमेशन में कैरियर के अवसर

स्नातक फिल्म और एनीमेशन उद्योग में कई पदों के लिए तैयार किया जाएगा:

  • 3 डी चरित्र कलाकार
  • 3 डी पर्यावरण मॉडलर
  • चरित्र संकल्पना कलाकार
  • पर्यावरण संकल्पना कलाकार
  • खेल / स्तर डिजाइनर
  • गेमप्ले प्रोग्रामर
  • सिस्टम प्रोग्रामर
  • उपकरण प्रोग्रामर
  • UX / UI डिज़ाइनर
  • बनावट कलाकार

स्नातक जो अपने उन्नत गेम डिजाइन डिप्लोमा कमाते हैं, उन्हें अपनी पढ़ाई जारी रखने के लिए सैन फ्रांसिस्को में कला विश्वविद्यालय के अकादमी में स्थानांतरित करने का अवसर मिलेगा। अकादमी अध्ययन के 40 से अधिक क्षेत्रों में पूरी तरह से मान्यता प्राप्त स्नातक और स्नातकोत्तर डिग्री प्रदान करता है।

“मैंने एक बहुत व्यापक पोर्टफोलियो के साथ स्नातक किया, जिसने नौकरियों के लिए आवेदन करना आसान बना दिया। मैंने अपने 3 डी पर्यावरण मॉडलिंग वर्ग में बहुत सारी टेक्स्चरिंग तकनीकों को उठाया और पोर्ट्रेट पेंटिंग क्लास से एक अच्छी नींव प्राप्त की, और मैंने मोबाइल गेम्स के दृश्य विकास के लिए डिजाइन की बुनियादी बातों को सीखा। मैं निश्चित रूप से गेम डिज़ाइन कार्यक्रम की सिफारिश करूंगा। इससे मेरे करियर पर फर्क पड़ा है। ”- ड्यू गुयेन, MFA '15Associate 3D चरित्र कलाकार, दंगा खेल

मिलते-जुलते कार्यक्रम